4 – CLASES DE KRYNN:

En principio, todas las clases genéricas están disponibles para una campaña en Dragonlance; aunque hay algunas clases que no existen (ni están disponibles) en algunas épocas del mundo de Krynn, como los clérigos, paladines, druidas y místicos.

La mayoría de las descripciones que incluyo aquí son de trasfondo, ya que las clases genéricas siguen las reglas del manual básico de la edición del juego D&D que pretendas usar (2ª, 3ª, 3.5, o Pathfinder). En cambio, algunas clases exclusivas de Krynn tienen una descripción amplia (como las genéricas), cada una con su versión para 3ª, 3.5 y Pathfinder. Estos casos serían los siguientes: místicos, nobles, maestros, etc.

Por otro lado, algunas de las clases que aparecen en la lista de más abajo, no tienen una descripción desarrollada (su icono no lleva a otra página), ya que su trasfondo y reglas son exactamente iguales que las de la edición de reglas que emplees (2ª, 3ª, 3.5, o Pathfinder).

Para una campaña en Dragonlance estarían disponibles las siguientes clases:

Clases Genéricas de D&D y/o Pathfinder para el Escenario de Dragonlance:

Alquimista.

Antipaladín.

Bárbaro.

Bardo.

Bruja/o.

Clérigo.

Convocador.

Icono_DruidaDruida.

Icono_ExploradorExplorador.

Guerrero.

Hechicero.

Inquisidor.

Mago.

Icono_magusMagus.

Icono_Monje_2Monje.

Oráculo.

Paladín.

Pícaro.

Clases exclusivas de Krynn:

Maestro.

Marino.

Místico.

Noble.

Norna invernal.

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